Tratamiento Digital de Imagenes

Materia de la Especialidad en Diseño Digital (Ibero-Pue)

Resolución

La resolución dota a una imagen digital un tamaño en particular siendo ésta la que a su vez nos proporcione su utilidad en su aplicación ya sea para ser vista en la Web, impresa en un Periodico, Revista, Catálogo de Arte o por qué no un Gran Espectacular; cada una de estas requiere una resolución en particular, es decir un tamaño tanto en proporciones físicas como en composición de pixeles, esta ultima es la que se refiere a los "dpi" (dots per inche - puntos por pulgada), entre mas puntos mejor la nitidez. Aqui en esta imagen podemos ver como la cantidad de puntos por pulgada en una imagen (dpi) se va reduciendo y de esta manera deteriorando su utilidad.


Imagen Esteroscópica

Este tipo de imagenes nos dan la ilusión de tridimensionalidad en sus elementos debido al desfase de los canales Cyan y Rojo de ellos, claro siempre y cuando se utilicen lentes especiales para poder observar dicho efecto. Estos lentes deberan estar compuestos por una mica transparente de color rojo en el ojo izquierdo y una azul en el derecho. He aqui un ejemplo aplicado a un CD, cuyos lentes estan dispuestos en un disco especial transparente con ambos colores mencionados.


Optimización de Imagen

Gracias a los editores de imagenes, en este caso de Photoshop, es posible recuperar tanto tonalidades como contrastes, luminicencias y detalles en una imagen que originalmente no las tenia para dejarla lo mas fielmente posible a lo que el ojo captó en ese momento. Utilizando las herramientas de Niveles, Curvas y Balance de Color se puede obtener una imagen totalmente nitida de una que posiblemente no tenía remedio. Ocurre mucho en las fotografías tomadas en lugares con muy poca luz o donde la toma nos subexpuso la imagen. En este caso ejemplificado se puede notar como de una fachada totalmente apagada sin prescencia pasa radicalmente a una fachada iluminada donde los detalles aparecen.


Iluminación Nocturna

Hemos escuchado hablar de Iluminación como sinonimo de utilización de luz para poder ver mejor una imagen o una toma fotográfica, pero en este caso se aplica totalmente lo contrario, no en el sentido estricto, si no mas bien para crear un ambiente. Gracias a la herramienta Dodge y Burn de Photoshop podemos pasar una imagen tomada originalmente en un ambiente iluminado de forma natural  a "ambientarla" a una de tipo nocturno como ocurre en el caso ilustrado aqui. Una misma habitación tomada de día puede pasarse de manera "artificial" a una nocturna. El resultado si no es natural, es lo mas creible a que si lo fuera.


Restauración y Coloración

Es una pena que fotografías antigüas, de seres queridos y/o que tienen un valor sentimental e historico invaluable lleguen a un momento en que físicamente se pueda decir que no tienen remedio ni compostura, pues son irrepetibles, únicas. Gracias a las herramientas de Photoshop podemos darle un aspecto renovado y restaurado a esas fotos que pensabamos que jamas las volveriamos a ver bien. En el ejemplo se hace uso dicha técnica a una fotografía maltratada y decolorada, misma que se ha aplicado a la portada y contraportada de un libro. Para más detalle abajo se encuentra la foto original escaneada, la foto restaurada en sepia y finalmente la misma foto coloreada. Es un hecho que la coloración se ve ficticia, pero entusiasma la idea de que lo esté.


Sombra y Corrección de Lente

La arquitectura es uno de los motivos mas fotografiados por las personas, algunos por su majestuosidad, otros por su valor historico y unos más por su belleza. Lo que ocurre cuando son tomados tan cerca es que se crea un punto de pespectiva que en algunas ocasiones distorciona la forma original. Para ello se aplica una "corrección de lente" para regresar la horizontalidad y verticalidad a esas estructuras que parecian infinitas. Aqui se ha aplicado la técnica al cover de un dvd, donde, por la figura humana que se encuentra atrás era imposible dejar los edificios en perspectiva, esto, para darle un sentido mas fiel a lo original.
Es posible crear sombras que no sean paralelas a la figura original (drop shadow/sombra paralela) precisamente para darles mas realismo distorcionando la imagen original en negro, crearle transparencia y un blur. En el ejemplo se aprecia como la sombra sigue el piso y se proyecta en el edificio, mismo que ya se le ha dado "corrección de lente"


Ilustración tipo Cómic

Muchos aficionados al dibujo hacen sus creaciones y sólo se quedan en un sketch cási terminado, es decir, un trazo que no es boceto pero que no está terminado, y lo dejan así sin llegar al color pues es muy tardado y pesado colorear estos dibujos. Una de las herramientas básicas que Photoshop ofrece es el de colorear seleccionando áreas especificas, como si se tratara de "pinta con números". El proceso comienza con un escaneo en escala de grises del original, borrando los defectos del trazo, para luego dar mas contraste para convertirlo después en mapa de bits, que finalmente se pasarán en trazos vectorizados gracias a Flash que se guardará con Illustrator. Ya así el archivo trazado se "jala" desde Photoshop y tenemos nuestro dibujo listo para colorear; tomando en cuenta que es necesario crear una capa nueva para dicho proceso.


Escala de Grises

El color es un elemento que nos provee una imagen real, de como el ojo percibe naturalmente las cosas, pero en ocasiones es necesario hacer uso del blanco y negro para crear imagenes dramáticas, interesantes o simplemente artísticas visualmente. La escala de grises no basta para pasar una imagen de color a blanco y negro, es necesario ampliar la gama de contrastes explorando los canales de color. En la imagen se ve aplicada esta exploración, donde se ve claramente el cambio de contraste en cada una de ellas dándonos diferentes matices e intensiones.


Patrón o Motivo

Gracias a photoshop los tapices mas suntuosos y elegantes que podamos imaginar los podemos tener en nuestra propia pantalla, ¿cómo? creando patrones o motivos, mismos que se repiten una y otra vez creando espacios rellenos de un autentico tapiz de jackard. El proceso es un tanto complicado, pues hay que pensar en la consecución del motivo para que este se repita interminantemente sin crear espacios blancos o cortes que nos cuadriculen la imagen. En el ejemplo se ve como se parte de dos motivos principales, luego uno de ellos es particionado para que al crear el relleno empate constantemente sin alterarse visualmente y finalmente se aplica color y textura para crear el efecto de un autentico tapíz.